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MTT S3000

MTT S3000

从开发到部署 加速元计算全场景应用

第一代 MUSA 架构

MUSA 是摩尔线程产品系列采用的元计算统一系统架构,包括统一的编程模型、软件运行库、驱动程序框架、指令集架构和芯片架构。

云原生

摩尔线程提供了系列基于摩尔线程创新性 MT Mesh 2.0 的 GPU 云原生方案。

MT Mesh 2.0 可以根据云端中心应用负载,自动化分配 GPU 计算和显存资源,实现 GPU 算力弹性伸缩。既可以将一张 GPU 随意切分给多个容器或虚机,也可以支持一个容器或者虚机调度多个 GPU。

弹性容器化 GPU (sGPU)

弹性容器化 GPU (sGPU)

基于 Kubernetes 生态,使用摩尔线程 MT Mesh 2.0 实现灵活和有效调配容器化 GPU 资源。

弹性虚拟化 GPU(vGPU)

弹性虚拟化 GPU(vGPU)

使用 MT Mesh 2.0,率先于行业开创了资源弹性切分技术,无需重启即可动态调配和修改 GPU 虚拟化资源,实现算力按需调用、动态伸缩、用完释放;引入全新的“时空切分”特性,支持硬件虚拟化(SR-IOV),安全物理分割,最高支持 32 路虚拟化,支持 Windows 云桌面 GPU 虚拟化,以及统信和麒麟操作系统 GPU 直通。

安卓容器云加速技术 ACX

安卓容器云加速技术 ACX

使用 GPU 安卓容器透传技术和渲染编码一体化技术,可以加速安卓云手机解决方案,减少应用延迟,增加并发路数。通过原生支持 OpenGL ES、OpenGL 渲染框架,和 ETC、ETC2 等安卓游戏材质压缩算法硬件加速,可以提供更佳的安卓云游戏渲染效果和兼容特性。

MTVERSE

摩尔线程元宇宙平台提供从硬件集群、软件基础架构到 SDK 工具链的全栈式解决方案,涵盖元宇宙的多个核心要素

MTVERSE 以摩尔线程 MUSA GPU 集群为算力基础,为用户提供计算基础架构及服务,包括大数据、智能计算、图形渲染和物理仿真三大平台,提供从硬件集群、软件基础架构到 SDK 工具链的全栈式解决方案,涵盖元宇宙中人、场景和内容等多个核心要素。而上层的海量 SDK 工具则能帮助开发者和应用程序方便的调用这些能力,实现数字人、文献理解、语音识别、视觉识别、自然语义理解、对话交互、物理仿真、AIGC 等一系列功能,进一步简化应用和解决方案的开发难度,缩短开发周期。

视频云

助力视频应用向超清化、智能化转变

MTT S3000 具备强大的视频处理能力,集成了摩尔线程第二代智能多媒体引擎(MT Smart Media Engine 2.0),可以加速云端的多种音视频应用,如视频 AI 分析、视频会议、云游戏、云桌面和实时互动等,最高能够支持 8K 超高清 HDR 视频实时处理。支持包括 FFmpeg 和 GStreamer 在内的主流音视频框架,以及不同操作系统下的通用视频加速 API。

元创平台

开发者使用 MUSA 的起点,帮助开发者快速学习和使用云计算能力

元创平台是摩尔线程帮助开发者使用 MTT S3000 进行 GPU 技术学习、测试、管理、访问以及分析的中心平台。在元创平台的助力下,开发者可以在元宇宙、数字孪生、游戏开发、数据中心等应用场景充分释放摩尔线程 GPU 的计算潜能,进一步激发开发者的创造力。

MTT S3000

产品规格

流处理单元
4096 MUSA 核心
GPU 核心频率
1.9GHz
FP32 算力
15.2 TFLOPS
显存容量
32GB
显存类型
GDDR6
显存位宽
256位
显存带宽
448GB/s
总线接口
PCIe Gen5 x16
显示接口
2 × DisplayPort 1.4a
散热方式
被动散热
TDP 功耗
250W
安全
MUSA 安全引擎 1.0,支持 TEE
尺寸
268.6mm × 111.0mm × 38.7mm
虚拟化
GPU 弹性切分,SR-IOV 隔离
人工
客服
400-667-5666

周一至周日,9:00-21:00